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折扣手游app大全:淘宝上那些手游折扣app是怎么来的?

游戏厂商和大的各个游戏渠道之间相互勾结折扣手游app大全,互相利用的结果,游戏厂商需要人帮他们宣传推广游戏,拉来优质的愿意消费的玩家,游戏渠道需要不断增加自己的用户来提高自己的竞争力,就这样他们结合了,厂商让出部分充值利润给各个类似于,九游,3011,这样的渠道,而这些渠道的互相竞争又逼迫他们让出这部分利润给玩家,所以最后玩家就可折扣充值,但是厂商对于这些折扣玩家是恨又爱,这些折扣玩家影响了原价玩家的游戏体验,但是又爱,这些折扣玩家消费能力很强。举个例子就能听懂了,AA热爱玩游戏,技术强劲,于是打算给别人代练游戏来赚钱,但别人都没听过自己,很少有人找他代练,AA家附近有个网吧,网管BB是个热心肠B,于是跟AA说,我这里天天有人来玩游戏,你可以把你的生意放到我这里来宣传,肯定有人找你,但你给我分钱,五五分账,AA想想人越多赚得越多,于是就答应了,随着AA的代练生意越做越大,他开始不满足于这一家网吧带来的收益,AA找到附近另一家最大的网咖老板SS也商量着同样的事,网咖老板SS说,你看我这每天人这么多,而且我们的客户质量都这么好,你这个会不会对我招牌有影响啊,想来打广告的话也行,赚到的钱你三我七,而且付给你的钱要先给我,我再把钱分给你,AA想想反正也有记账就答应了,很快,SS听说了小明这家伙不老实,偷偷在外面开了好几个小灶,为了吸引更多人,SS开始降价去对抗外部竞争,于是把原本对外代练的价格从10块降到8块,只要保证能卖到7元以上都是赚的,同样的,其他网吧为了应对市场变化,也在自家的宣传上降价,只要不低于自己能分成的最低比例就可以了,而这就形成了所谓的低折扣充值的情况

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为什么会形成这样的局面折扣手游app大全,很多小的和独立的游戏厂商希望自家游戏有更多人玩,但又没有自己的宣传渠道和用户群体,于是找到很多家有很多流量的渠道方分成合作,而这个分成比例已经接近8:2甚至9:1的地步,渠道商占了收入的主要部分,可见没有自己渠道的游戏厂商的弱势之处,而当前的国内游戏市场上,能把研发与发行以及渠道一手承包的游戏厂商,双手是可以数的过来的,对于大部分的游戏厂商来说,只能委曲求全于现有的体制之下,这一现状的长期运行将厂商与渠道方关系进一步固化

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我一直再用一款比较好用的手游折扣充值app折扣手游app大全,比较稳定很划算(相比原价用户)

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